Mecánica de juego: Tercera parte

Bueno, bueno… ahora me gustaría, para entrar en materia contar en que consiste el juego.

Como comenté en el anterior post, es un juego en el que juega una persona contra otra en la que cada uno adopta el papel de un mago. Cada uno de estos “magos” intentará derrotar a su contrincante. ¿ Cómo?, eso es lo que se va a comentar aquí.. xD

Bien, cada uno de los jugadores poseerá su propio mazo de cartas (su biblioteca). Este mazo de cartas será la potencia y los recursos de cada jugador. ¿La meta?, agotar los 20 puntos de vida del jugador contrario antes de que él lo haga.

Tendremos que utilizar las cartas de nuestra biblioteca para realizar habilidades. Cada jugador al inicio de la partida robará 7 cartas de su biblioteca y cada turno robará una más ( a no ser que alguna carta indique lo contrario). Tendremos cartas que solo se podrán utilizar una vez (hechizos, conjuros, y algunos encantaminetos y artefactos) , y algunas que se quedarán en la mesa (criaturas, algunos encantamientos y artefactos, y tierras) pudiéndolas utilizar todos los turnos o surtiendo algún efecto turno tras turno. Todas las cartas que están en la mesa, estarán en posición vertical, y al utilizarlas las giraremos 90 grados ( la “tumbaremos”).

Primero comentaré cual es la estructura de los turnos, ya que este juego es un juego de turnos que se alternan entre los jugadores.

Cada turno consta de 7 grandes fases.

1º: FASE DE ENDEREZAR

En esta fase, será cuando enderecemos todos los recursos utilizados en la fase anterior, quedando así, listos apra poder volverse a utilizar. Las cartas que se giran solo se podrán utilizar una vez por turno con lo que si en el anterior turno quedó girada, éste será el momento de enderezarla.

2º: FASE DE MANTENIMIENTO

Esta fase existe porque hay algunas cartas de la mesa que requieren de pagar un coste de mantenimiento cada turno. Este será el momento de pagar ese coste.

3º: FASE DE ROBAR

Cada turno (si ninguna carta indica lo contrario) podremos robar una carta de nuestra Biblioteca y la pondremos en nuestra mano.

4º: PRIMERA FASE PRINCIPAL

En esta fase será cuando podamos jugar cartas de nuestra mano. Criaturas, encantamientos, artefactos.. etc. También podrás jugar instantáneos si quieres aunque éstos se podrán jugar en cualquier fase (más adelante hablaré de los instantaneos).

5º: FASE DE COMBATE

En esta fase es cuando nuestras criaturas atacan y son defendidas o no por el contrincante. En posts sucesivos hablaremos de las subfases de combate.

6º: SEGUNDA FASE PRINCIPAL

Una fase igual a la primera fase principal pero después del combate.

7º: FASE DE DESCARTE

Puesto que solo podemos tener 7 cartas en nuestra mano cuando el turno acabe, éste será el momento de descartar todas las cartas que tengamos que descartarnos a nuestra elección. Las cartas descartadas irán al cementerio.

Aprovecho este post para poner dos direcciones interesantes ya que he explicado más o menos que tipos de cartas tenemos, como se colocan y cuales son las fases del turno.

Primero y para empezar, esta es la dirección de donde obtuve el tutorial del que saqué la imagen para el post anterior.

Página principal de Magic The Gathering

El tutorial para aprender a jugar se encuentra en esta web en la zona de ¿What is Magic? arriba a la derecha. Aunque aparezca en inglés, al pinchar en el link, se selecciona el idioma del turorial y podréis elegir español.

Como intuiréis, con toda la cantidad de cartas que hay para jugar, habrá multitud de mazos para jugar, y pese a que es un poco pronto todavía, no quiero pasar la oportunidad de poner esta web en la que podemos encontrar muchos mazos diferentes y multitud de artículos importantes: Magic Rebellion

En esta web encontraréis tanto diversos mazos para jugar como un buscador de cartas, amén de un foro muy activo e interesante.

~ por magictemple en Diciembre 16, 2007.

3 comentarios to “Mecánica de juego: Tercera parte”

  1. Este juego siempre me encantó y tuve mi época de buenos vicios. He ido a varios Grand Prix en España y a bastantes torneos locales, y aún tengo cartas míticas en el archivador (morfoides, masticoras y otros bichos de la época). Siempre me gustó extendido, Type II nunca me deja tiempo a disfrutar de un mazo -con lo que cuestan xD-.

  2. Muy buenas jabn !!

    Gracias por tu colaboración.

    Yo a GP’s nunca he ido pero a torneos locales sí, y soy un gran amante del juego y en la actualidad sigo jugando. Tardes de juego con amigos me avalan xDD.

    En cuanto a los formatos de juego ( de lo cual hablaré un dia .. xD) yo juego Extendido, Legacy y Ventage (tipo I). En cuanto a Tipo II esstoy totalmente de acuerdo contigo. El formato me atrae pero entre el precio de las cartas y lo poco que te dejan jugar esos mazos la verdad es que me echa algo para atrás xD.

    Un saludo!

  3. Hola, tienes muy abandonado el blog y es una pena por que tienes una muy buena redaccion y talento para la comunicacion, te invito a que pases por http://attackphase.com te registres y empieces a escribir tus articulos alli, es un sitio que tiene miles de visitas, se dedica exclusivamente al magic, tiene la magicpedia donde puedes colaborar tambien, hay foros, etc. seras muy bienvenido si quieres colaborar alli, si te registras en el portal tendars ademas un blog propio alli

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